FIFA
22 Anunciado Para a PlayStation 4 e PlayStation 5 (via
youtube.com & store.playstation.com)
FIFA
22,
a próxima entrada do sempre popular franchise de jogos de futebol, foi anunciado.
O jogo chegará tanto à PlayStation 4 como à PlayStation 5 no dia 1 de outubro
deste ano, mas, ao contrário do que aconteceu com o antecessor, um potencial upgrade
da consola mais antiga para a mais recente não será tão simples.
O
anúncio de FIFA 22 chega-nos através de um curto trailer publicado no
canal oficial da EA Sports FIFA no YouTube. Neste, vemos a estrela da capa, Kylian
Mbappé, e vários outros futebolistas, como Heung-Min Son, Phil Foden ou Trent
Alexander-Arnold, a praticarem o desporto de futebol com fatos de captura
motora vestidos. Isto serve para promover aquilo que a EA Sports apelida de
tecnologia “HyperMotion”, que deverá gerar animações e interações entre
jogadores mais realistas do que até agora.
As
várias edições do jogo já se encontram disponíveis para pré-reserva na PS
Store, e é lá que encontramos mais informações relevantes. A versão PlayStation
5 do jogo custará €79,99, enquanto a versão para a consola anterior custará €69,99.
Para além deste aumento do preço base na PS5, parece que o upgrade da versão
PS4 para a da nova consola passou a ser um bónus exclusivo da Ultimate Edition (€99,99)
de FIFA 22, o que não se passou com FIFA 21 no ano passado.
É
indicado que esta edição inclui ambas as versões PS4 e PS5 do jogo, e nenhuma
outra opção de atualização é indicada em qualquer das páginas do jogo, pelo que
parece que não haverá uma maneira mais simples (ou mais barata) de adquirir FIFA
22 para a PlayStation 5 a partir da versão PS4.
FIFA
22
chega, então, tanto à PlayStation 4 como à PlayStation 5 no dia 1 de outubro
deste ano. Mais detalhes e uma primeira amostra da jogabilidade deste título
deverão ser apresentados no evento EA Play, agendado para o próximo dia 22 de
julho.
Ghostwire:
Tokyo Adiado Para Início de 2022 (via twitter.com)
Um
dos dois exclusivos temporários de consola para a PlayStation 5, Ghostwire:
Tokyo, foi oficialmente adiado. O jogo cujo lançamento havia sido
inicialmente indicado para o final de 2021, chegará agora à PlayStation 5 no
início de 2022.
O
anúncio foi levado a cabo através de uma publicação na conta oficial do jogo na
rede social Twitter. “Tomámos a decisão de adiar o lançamento de Ghostwire: Tokyo
para o início de 2022,” começa a mensagem publicada. “Queremos fazer o jogo
chegar às vossas mãos assim que possível para que possam experienciar a
inesquecível versão assombrada de Tóquio na qual tanto temos trabalhado."
"Ao
mesmo tempo, também estamos focados em proteger a saúde de todos na Tango. A
nossa nova janela de lançamento dar-nos-á tempo para dar vida ao mundo de Ghostwire
exatamente como sempre imaginámos,” continua a publicação. A mensagem termina
logo depois de um agradecimento aos fãs pela paciência que têm demonstrado.
De
recordar que Ghostwire: Tokyo é um jogo de ação e aventura jogado na
primeira pessoa, onde os jogadores poderão utilizar poderes sobrenaturais e
técnicas de artes marciais para combater vários fantasmas e demónios que estão
a assombrar a cidade de Tóquio. O jogo está em produção pela Tango Gameworks,
cujos estúdios pertencem à editora Bethesda, o que deverá fazer deste um dos
últimos títulos dessa editora a chegar a uma consola PlayStation.
Assim,
Ghostwire: Tokyo chegará à PlayStation 5 no início de 2022, e será um
exclusivo de consola por tempo limitado.
Esclarecida
Duração da Exclusividade de Deathloop na PlayStation 5 (via
youtube.com)
Depois
de ter sido figura central na mais recente edição da State of Play, Deathloop
viu agora mais um detalhe relevante ser confirmado – o seu período de exclusividade
de consola. Já se sabia que esta exclusividade seria limitada, mas agora
sabemos exatamente que o shooter na primeira pessoa não aparecerá disponível
noutras consolas pelo menos até ao dia 15 de setembro de 2022.
Esta
confirmação chega-nos através da publicação separada dos 10 minutos de jogabilidade
de Deathloop apresentados na State of Play da semana passada no canal
oficial da PlayStation no YouTube. No final deste vídeo, vemos, durante alguns
segundos, uma imagem (que podem consultar em baixo) a indicar a exclusividade
de consola do jogo, e uma nova nota de rodapé que indica que a mesma durará até ao dia 14 de setembro do próximo ano – exatamente um ano depois do
lançamento do jogo.
De
recordar que a Microsoft, principal concorrente da Sony no mercado das
consolas, adquiriu a Bethesda, editora detentora da Arkane Studios, produtora
responsável por Deathloop. Assim, não será de estranhar que vejamos este
jogo ser lançado para a Xbox Series X|S (e talvez até incluída no Game Pass) imediatamente a seguir ao fim deste período de exclusividade.
Até
lá, os jogadores da PlayStation 5 poderão passar pela aventura sobrenatural de
Colt, um assassino que tenta escapar a um ciclo temporal no qual está preso até
conseguir eliminar 8 alvos. Deathloop chegará à PlayStation 5 no dia 14
de setembro de 2021.
Versão
PS5 de The Witcher 3: Wild Hunt Terá Novos Conteúdos Inspirados na Série da Netflix
(via
twitter.com)
A
produtora polaca CD Projekt Red pode ainda estar debaixo de fogo devido ao
lançamento de Cyberpunk 2077, mas o entusiasmo por tudo o que
esteja relacionado com The Witcher continua em alta. Deste modo, e
aproveitando o anúncio da segunda temporada da série televisiva, a CDPR revelou mais alguns detalhes sobre a versão PS5 de The Witcher 3: Wild Hunt.
Na
conta oficial do franchise de jogos The Witcher, a produtora revelou a
capa atualizada do jogo (podem ver a imagem em baixo). Para além disso, foi
publicada a seguinte mensagem: “A atualização da nova geração de The Witcher 3:
Wild Hunt está a chegar à PS5, Xbox Series X|S e PC este ano! (…) Alerta
spoiler: também preparámos algum DLC gratuito inspirado na série The Witcher.”
Assim,
a CD Projekt Red reafirma que o seu mais aclamado título, The Witcher 3:
Wild Hunt, ainda está a caminho da PlayStation 5 este ano, confirmando
também novos conteúdos relacionados com a série televisiva produzida pela
Netflix. De referir também que a segunda temporada dessa adaptação de The
Witcher chegará à Netflix no dia 17 de dezembro deste ano.
Atlus
Anuncia Ter Sete Novos Projetos de Persona em Mãos (via
twitter.com & p-ch.jp)
O
ano de 2021 marcará o 25º aniversário da aclamada série de JRPG Persona.
Para comemorar a ocasião, a produtora Atlus anunciou que terá sete novos projetos
relacionados com a série para anunciar, com a primeiro revelação a ter lugar em setembro deste ano.
A
conta oficial no Twitter da produtora japonesa lançou uma publicação nessa rede
social a relembrar a celebração dos 25 anos de Persona. “A série Persona celebra
o seu 25º Aniversário em setembro! Fiquem atentos para um ano cheio de
notícias, eventos e mais,” pode ler-se na publicação, acompanhada por uma
imagem com todos os protagonistas da série até à data.
A
indicação de haver sete projetos relacionados com Persona em produção chega-nos
através de um website especial dedicado à celebração dos 25 anos da série. Ao
descer na página, podemos encontrar sete imagens com pontos de interrogação.
Seis dessas imagens vêm com a indicação de “em breve”, mas a primeira aponta
para o mês de setembro deste ano. Para além disso, essa é a única imagem que
apresenta cor, neste caso um amarelo que sugere que o primeiro anúncio poderá
estar relacionado com Persona 4 Golden.
No
entanto, apenas se pode especular de que se tratarão estes sete anúncios,
embora exista alguma certeza de que nem todos estarão relacionados com videojogos
– recordamos que narrativas Persona já foram adaptadas para séries anime
-, e de que um novo jogo da série principal possa ser anunciado durante esta sequência
de revelações. Até lá, tanto Persona 5 como Persona 5 Royal
estão disponíveis para a PlayStation 4, e são jogáveis na PlayStation 5 através
da retrocompatibilidade.
Ubisoft
Anuncia Desenvolvimento de Assassin’s Creed Infinity, Será Plataforma Para Novos
Conteúdos Deste Universo (via news.ubisoft.com)
Depois
de alguns rumores terem circulado, a Ubisoft anunciou oficialmente estar a
trabalhar na próxima entrada do seu maior franchise. Este projeto apresenta o nome
código de Assassin’s Creed Infinity, e, ao invés de ser um só título com
uma narrativa contida, servirá de plataforma atualizável para futuros conteúdos
desta aclamada série.
A
Ubisoft afirmou que está num momento onde terão de “tomar decisões que irão
impactar o futuro do franchise durante anos”, indicando que esse futuro estará
nas mãos das equipas da Ubisoft Montréal e Ubisoft Québec, chamando-se, para
já, Assassin’s Creed Infinity. “Esta mudança significa que estamos a
evoluir ao lado da indústria dos videojogos,” escreveram Nathalie Bouchard e Christophe
Derennes (diretores dos estúdios de Québec e Montréal, respetivamente) numa
publicação do site da Ubisoft.
“Esta
pandemia e trabalhar a partir de casa mudaram fundamentalmente como produzimos
jogos, dando-nos um momento para refletir acerca da nossa organização,” continua
a publicação de Bouchard e Derennes. “Ao invés de continuar a passar o testemunho
de jogo para jogo, nós acreditamos profundamente que esta é uma oportunidade de
fazer um dos franchises mais adorados da Ubisoft evoluir de um modo mais integrado
e colaborativo, menos centrado em estúdios e mais focado no talento e na
liderança.”
Assim,
e até ver, parece que Assassin’s Creed Valhalla será o último jogo
completo, no sentido tradicional do termo, a ser lançado neste franchise.
Embora a publicação oficial destes diretores da Ubisoft não tenha entrado em
detalhes, espera-se que Assassin’s Creed Infinity seja uma plataforma
que albergará várias narrativas espalhadas por vários períodos temporais,
recebendo atualizações consistentes ao longo do tempo.
No
entanto, não será de esperar que um projeto tão ambicioso seja agendado para breve,
e teremos de esperar para ver o que sairá desta experiência e de como questões
como conexões online constantes ou a possibilidade de integrar jogabilidades a
solo ou em cooperação serão, ou não, incluídas nesta plataforma. Entretanto, Assassin’s
Creed Valhalla está atualmente disponível para a PlayStation 4 e para a
PlayStation 5.
Lançamentos
Marcantes Desta Semana
F1
2021
[PS4 & PS5] (Codemasters) é o novíssimo jogo de simulação de corridas
Fórmula 1, e o jogo oficial para a temporada de 2021 deste desporto. Mantendo
as mesmas mecânicas da aclamada entrada anterior, esta nova entrada foca-se em
adicionar novos modos de jogo, entre os quais um novo modo de história chamado “Breaking
Point”, um modo de carreira para dois jogadores e a possibilidade de jogar o
modo “My Team” em ecrã dividido e multijogador. Com todas as equipas e pilotos
da atual temporada oficialmente representados no jogo, com inúmeras pistas oficiais
da competição presentes e com um vastíssimo leque de modos de jogo online e
offline, esta nova entrada promete ser a maior e melhor até à data, de modo a
encher as medidas aos fãs desta competição de corridas.
Within
the Blade [PS4 & PS5] (Ametist Studio) é um jogo de ação e
plataformas em 2D, no qual assumimos o papel de um ninja que terá de enfrentar
hordas de clãs de guerreiros tomados por perigosos demónios. Com um sistema de
furtividade e de combate exigentes, uma grande variedade de inimigos e de
bosses para enfrentar, um amplo leque de armas e utensílios ninja para
utilizar, e uma bela direção artística pixelizada, este é um título que poderá
saciar a sede de todos os jogadores que apreciem experiências old school
exigentes e desafiantes.
Lost
At Sea [PS4] (Studio Fizbin) é um emocionante jogo de
aventura e de quebra-cabeças no qual assumimos o papel de Anna, revivendo
momentos chave da sua vida enquanto exploramos e resolvemos puzzles numa
misteriosa ilha. Com uma profunda narrativa relacionada com como se aprende a
viver com boas e más decisões tomadas ao longo de uma vida, uma colorida e vibrante
direção artística, e uma série de minijogos e puzzles únicos e relevantes para
a história, os fãs de jogos descontraídos, mas emocionantes, parecem ter aqui uma
oferta a ter em conta.
Artigo
por: Filipe Castro Mesquita
Notícias PlayStation da Semana – 14 Jul. 2021
Reviewed by Filipe Castro Mesquita
on
julho 14, 2021
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