Site
Oficial da PS5 Lançado, Preço da Nova Consola Ainda por Definir (via
videogameschronicle.com)
Nestes
últimos dias, foi lançado o website oficial da próxima consola da Sony, a PlayStation
5. Ao visitar a página, ainda nenhuma informação se encontra disponível, a não
ser a janela de lançamento do final de 2020. “Começámos a partilhar algumas das
incríveis características que podem esperar da PlayStation 5, mas ainda não
estamos bem preparados para desvendar a PlayStation da próxima geração”, pode
ler-se na página.
No
entanto, as últimas informações sugerem que o preço que a nova consola irá
custar quando for lançada ainda não está propriamente definido. Numa
conferência de ganhos, Hiroki Totoki (vice-presidente executivo e CFO da Sony)
foi questionado acerca de como a gigante japonesa planeia transitar para a nova
geração de consolas. Em resposta, Totoki indicou que, em primeiro lugar há que
entender quanto estão dispostos a gastar e que há que controlar custos laborais.
“Ainda
não [nos] é muito claro nem visível porque estamos a competir neste espaço,
portanto ainda é muito difícil discutir algo relacionado com o preço nesta
altura, e dependendo do nível de preço, teremos de determinar a promoção que
quereremos implantar e que custos estamos dispostos a pagar”, indicou
Totoki. “É uma questão de equilíbrio, e por ser um jogo de equilíbrios, ainda é
difícil indicar algo concreto nesta altura.”
É
algo difícil de crer que a Sony ainda não tenha uma ideia de quanto irá custar
a PlayStation 5 quando for lançada, sobretudo tendo em conta a experiência da
empresa neste mercado e neste tipo de produtos. No entanto, parece certo que ainda
não está definitivamente decidido o preço que custará a PS5, quando esta chegar
no final de 2020.
Bungie
a Contratar para Novo Jogo (via videogamer.com)
A
Bungie, cujos estúdios estão por trás da produção da trilogia original da série
Halo e, mais recentemente, da série Destiny, está a preparar-se
para o que parece ser uma nova Propriedade Intelectual. Esta informação surge após ser descoberta uma
listagem posições profissionais a preencher, entre as quais uma para diretor artístico.
“Como
diretor de arte de incubação, irão definir o aspeto de um novo IP da Bungie e
guiar um protótipo para a produção, ao trabalhar em todos os aspetos
artísticos”, pode ler-se na listagem. Ainda nesta, pode ler-se que o objetivo
será trabalhar em algo “cómico, com personagens despreocupadas e caprichosas”.
Parece ainda que o objetivo é criar algo que tenha impacto e que leve as
pessoas a envolverem-se no novo IP, mencionando cosplays por parte de fãs e
“como as poses das personagens e os ambientes falam para diferentes culturas
pelo mundo fora”.
Portanto,
parece que o próximo jogo da Bungie não será uma sequela direta da série Destiny,
mas algo novo e com uma tonalidade diferente. A confirmar-se, este será o
primeiro novo título dos estúdios após se separarem da Activision há cerca de
um ano.
Dan Houser Deixa Rockstar Games em Março Deste Ano (via
playstationtrophies.org)
A
Rockstar Games anunciou a saída do seu vice-presidente e cofundador Dan Houser.
Esta saída da companhia irá acontecer em março de 2020, segundo o que foi
revelado.
A
informação chegou através de um documento partilhado pela Take-Two
Entertainment, empresa-mãe da Rockstar. Segundo este documento, Dan Houser já
estaria afastado da produtora em “férias prolongadas” desde a primavera de 2019.
Nenhum motivo foi indicado para o afastamento inicial ou para a saída
definitiva, que irá ser concretizada a 11 de março deste ano.
Dan
Houser ajudou a fundar a Rockstar Games em 1998, juntamente com o seu irmão Sam
Houser, com Terry Donovan e com Jamie King. Tem atuado como vice-presidente da
produtora desde então, e tem vindo a trabalhar como produtor, argumentista e
ator de voz em diversos jogos da Rockstar. Foi argumentista principal em jogos
como Bully (Canis Canem Edit na Europa), Red Dead Redemption
e Max Payne 3. Juntamente com o seu irmão Sam, Dan Houser foi coargumentista
da grande maioria da série Grand Theft Auto, com particular destaque
para Grand Theft Auto V, e do mais recente jogo da produtora, Red
Dead Redemption 2.
De
acordo com um representante da Take-Two, Sam Houser irá permanecer com a
Rockstar, e o seu papel na empresa permanecerá inalterado. Não obstante, esta é
uma saída de peso, e que poderá ter repercussões enormes na Rockstar, na sua cultura empresarial e nos futuros jogos.
Vendas
de Star Wars Jedi: Fallen Order Superam o Esperado (via
eurogamer.net)
Depois
de se ter focado em títulos quase exclusivamente multiplayer, 2019 viu
finalmente o lançamento de um jogo para um só jogador passado no universo Star
Wars. Ao que parece, Star Wars Jedi: Fallen Order superou as
expectativas de vendas da EA, que detém os direitos de publicação de jogos do
franchise.
Na
mais recente conferência de ganhos, parece constar a informação de que Star
Wars Jedi: Fallen Order vendeu cerca de 8 milhões de cópias, valor que a EA
não esperava atingir tão cedo no tempo de vida do jogo. “A Respawn produziu com
perícia uma experiência de elevada qualidade, com uma jogabilidade excecional
que entusiasmou jogadores, constou em várias listas de jogo do ano, e vendeu
para além das nossas projeções”, terá deixado registado Andrew Wilson, executivo
da EA.
De
facto, Star Wars Jedi: Fallen Order parece ter fornecido aos jogadores a
experiência de Star Wars que há muito se pedia. O jogo foi recebendo bastantes
elogios, inclusivamente por nós na GameForces (como poderão consultar aqui). De
lembrar que Star Wars Jedi: Fallen Order foi lançado em novembro de
2019, encontrando-se atualmente disponível para a PlayStation 4.
The Wonderful 101:
Remastered a Caminho da PlayStation 4 (via playstationtrophies.org)
Com
uma campanha lançada no Kickstarter no dia 3 de fevereiro, já está confirmado
que a versão remasterizada de The Wonderful 101 chegará à PlayStation 4.
Através
da “Platinum 4”, uma misteriosa iniciativa e website lançados pela Platinum
Games, a campanha de angariação de fundos foi revelada e rapidamente atingiu os
seus objetivos. Tendo já suplantado o valor de 1 milhão de dólares, o
lançamento para a PlayStation 4 e um novo modo Time Attack estão
garantidos.
The
Wonderful 101 é um jogo de ação isométrico, no qual se
joga com um coletivo de até 101 super-heróis que lutam contra uma organização
terrorista que tenta controlar uma cidade. Este título tinha sido originalmente
lançado em 2013, exclusivamente para a Nintendo Wii U, tendo sido bastante bem
recebido pela crítica e pelos jogadores.
Ainda
é possível participar na campanha Kickstarter do jogo, e ajudá-lo a atingir
mais objetivos que trarão mais conteúdo. Com a campanha a decorrer por mais 30
dias, ainda não há janela de lançamento para The Wonderful 101 Remastered.
Ty
the Tasmanian Tiger Regressa à PlayStation via Kickstarter (via
playstationtrophies.org)
Também
através de uma campanha bem-sucedida na plataforma Kickstarter, está confirmada
a chegada da versão remasterizada de Ty the Tasmanian Tiger à
PlayStation 4.
A
Krome Studios tinha posto como objetivo a angariação de 100 mil dólares para
lançar o jogo na PlayStation 4, tendo já atingido cerca de 130 mil dólares.
Assim, os produtores confirmaram o lançamento de uma versão para a consola da
Sony.
Ty
the Tasmanian Tiger é um jogo de aventura e plataformas em 3D
lançado originalmente em 2002 para a PlayStation 2, Xbox e GameCube. Ty, a personagem principal, utiliza
boomerangs para atacar inimigos e para navegar pelo mundo, enquanto anda em busca cinco
talismãs místicos de modo a poder libertar a sua família.
Ty
the Tasmanian Tiger será lançado primeiro para a Nintendo
Switch, com a Krome Studios a prometer ter as versões para as restantes
consolas preparadas para lançar “o mais cedo possível”. Assim, este título
deverá chegar à PlayStation 4 ainda em 2020.
Lançamentos
Marcantes Desta Semana (via blog.eu.playstation.com)
Zombie
Army 4: Dead War (Rebellion) é um jogo de ação na terceira
pessoa no qual se luta contra hordas de nazis mortos vivos. Este título oferece
um modo de campanha que pode ser jogada a solo ou em modo cooperativo até 4
jogadores, e um sistema de progressão baseado na melhoria das várias armas
acessíveis.
The
Dark Crystal: Age of Resistance Tactics (En Masse Entertainment)
é um jogo de estratégia e de RPG baseado na série da Netflix com o mesmo nome.
Este título permite vivenciar de uma nova forma a história da série, com uma
jogabilidade de combate por turnos na qual se pode caracterizar e melhorar as
personagens a utilizar em batalha.
A
série Five Nights at Freddy’s (Scott Cawthon) também chega à PS Store
esta semana, trazendo os quatro primeiros títulos à consola da Sony. Todos
estes títulos apresentam um ambiente de terror, no qual terá de se gerir uma
série de elementos de modo a impedir robôs animados de nos apanharem.
Novos
Títulos Já Disponíveis na PS Now (via blog.eu.playstation.com)
Com
o mês de fevereiro, chegam novos títulos ao serviço de streaming da PS Now. Eis
os três títulos adicionados para este mês:
The
Evil Within (Bethesda) é o jogo de terror na terceira
pessoa que marca o regresso de Shinji Mikami ao género. Como o detetive
Sebastian Castellanos, teremos de desvendar o mistério à volta de um mundo
distorcido recheado de horrores e sobreviver às criaturas aterrorizantes que o
habitam.
Cities:
Skylines (Paradox Interactive) é um jogo de simulação, construção
e gestão de uma cidade. O objetivo é construir e manter uma cidade equilibrando
diversos aspetos, como o orçamento, níveis de poluição, sistema de estradas, saúde
pública, entre outros.
LEGO
Worlds (WB Games) é um jogo sandbox baseado nos
sempre populares LEGO. Utilizando diversas peças, os jogadores poderão fazer
diversas construções, à medida que vão explorando um mundo aberto e encontrando
novos elementos para utilizar nas construções seguintes.
Artigo
por: Filipe Castro Mesquita
Notícias PlayStation da Semana - 5 Fev. 2020
Reviewed by Filipe Castro Mesquita
on
fevereiro 05, 2020
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